Риггинг в Maya | Быстрый старт II
Вторая часть воркшопа, на которой ты научишься создавать риг двуногих мультяшных персонажей продакшен качества!
Старт 2й части 17 августа 2024 года.
Для приобретеня курса в рублях переходи по ссылке:
https://vk.com/@rigpro_workshops-rigging-v-maya-bystryi-start-ii
Next Level
Это вторая часть уже зарекомендовавшего себя воркшопа.
Пройдя данное обучение ты улучшишь свои скиллы в риггинге, подняв их на новый, более продвинутый уровень!
Автор воркшопа: Парыгин Антон
- 3D аниматор, риггер
- В CG индустрии более 10 лет
- Опыт работы в рекламе, кино, VR
- Основатель сообщества RiggingPRO
- Основатель студии Action Method
- Автор уроков по ригу на youtube канале RiggingPRO
- Ментор
Деморил Парыгина Антона по риггингу персонажей
Для кого этот воркшоп:
• для тех, кто окончил первую часть воркшопа «Риггинг в Maya | Быстрый старт» и кто уже знаком с основами риггинга в Maya и хочет прокачаться до уровня, когда уже не боясь можно брать проекты на фрилансе или же выполнять работу на студии.
Сразу на вторую часть пойти нельзя. Ты можешь записаться либо на первую часть, либо на весь курс (на две части).
ЦИФРЫ ВОРКШОПА
★ Обучаем уже 5 лет
★ Стартовало 20 потоков
★ Более 200 довольных студентов
★ много положительных отзывов и восторга от участников!
★ Ребята работают студиях Wizart Animation, DragonFly, Studio KAPI, Platoshka, также по фрилансу на интересных проектах
★ Участвуют в разработке инди игр
Наша цель — Твои результаты!
Наша цель научить тебя делать крутые риги и чтобы ты добился результатов на практике, а не просто просмотрел лекции.
Потому как даже если будет супер крутой курс, но без «волшебного пенделя» и поддержки для многих он не будет представлять никакой ценности.
В результате прохождения воркшопа
— Мощный буст по скорости создания рига
Используя фишки и лайфхаки, ты будешь ригать в 10 раз быстрее, что повлияет на твою оплату, сможешь получать больше денег
— Доскональное понимание функционала рига
Ты сможешь самостоятельно решать проблемы, возникающие при работе с ригом, и настраивать его под свои нужды.
— Аниматоры будут счастливы
Ты будешь создавать удобные управляющие элементы для персонажа, что по достоинству оценит каждый аниматор.
В итоге:
После прохождения воркшопа ты с нуля сможешь делать риг персонажей и пропсов продакшен качества, что позволит брать заказы на фрилансе или же устроиться на студию риггером.
А еще на формате «PRO» после окончания курса, у тебя будет дополнительный месяц, на котором мы вместе с тобой создадим деморил, который непременно привлечет к себе внимание заказчиков!
Деморилы студентов воркшопа
Крутая демка поможет найти тебе работу риггером в студии или привлечь заказчиков на фрилансе.
Как проходит обучение?
Это онлайн курс. Каждую неделю в субботу студентам воркшопа на платформе открывается доступ к лекции и новым рабочим материалам, и выдается домашнее задание.
До конца каждой рабочей недели, в пятницу до 15:00 МСК студенты должны сдать домашнее задание для проверки и получения комментариев от куратора.
Каждую неделю на выходных, в субботу или воскресенье проходит QA-сессия с куратором в программе Zoom, на которой студенты получают обратную связь по домашке и задают вопросы.
День и время проведения QA-сессии куратор устанавливает по договорённости со студентами, чаще всего встречи проходят в субботу после обеда.
Доступ к записям занятий один год.
Обратная связь
– Ты сможешь задавать вопросы в прямом эфире на QA-сессии
– в телеграмм чате ты сможешь дополнительно задать возникшие вопросы
– в закрытой группе в ВК ты будешь сдавать домашку и получать рассылку с учебными материалами и записями QA-сессий
Преимущества такого формата
– Просмотр лекций в удобное для тебя время
– Онлайн встречи на выходных, не отрываясь от учебы/работы
– Индивидуальная обратная связь, каждый получает внимание
Требования к учащимся
— Базовое владение программой Autodesk Maya
— Установленная версия Maya 2018\2020\2022
— Свободное время для выполнения домашних заданий
Программа воркшопа
1 Неделя: Подготовка к риггингу
Подготовка модели к сетапу• проверка симметрии, нормалей, полигонов, и т.д.
Планирование и организация рига• правила присваивания имен объектам
• создание иерархии рига
Создание скелета• размещение и ориентация костей, симметрия
2 Неделя: Сетап конечностей
Сетап рук/ног• создание IK/FK сетапа
• добавление опции переключения пространства (space switching)
• добавление возможности растягивания конечностей
Сетап ступни• создание FootRoll сетапа
Сетап кисти и пальцев• присоединение кисти к IK/FK ригу
• атрибуты сгибания пальцев
3 Неделя: Сетап спины и гнущихся конечностей
Создание сетапа спины и головы• обзор техник Ribbon vs IK Spline
• объединенный IK/FK сетап спины
• сетап сжатия-растяжения спины
• простой сетап головы
Сетап Bendy limbs
• создание сетапа гнущихся
”резиновых” конечностей
Завершение сетапа
• объединение воедино всех частей рига, создание глобального контрола
4 Неделя: Скиннинг и корректировка деформаций
• Создание предварительной анимации для скиннинга
• Обзор разных методов привязки геометрии к костям (Bind Methods)
• Техника раскраски весов от общего к частному
• Скрипты и плагины, упрощающие раскраску и сглаживание весов
• Cмешивание методов скиннинга Classic Linear и Dual Quaternion
• Исправление деформаций с помощью корректирующих блендшейпов
5,6 Неделя: Лицевой сетап
Сетап рта
• создание блендшейпов эмоций с помощью различных техник и деформеров
• создание управляющих контролов-слайдеров
• FK cетап языка с доп деформациями
• сетап зубов
Сетап глаз
• модификация готового ассета глаза из 1й части: добавление общего атрибутов моргания, следование век за поворотами глаза
7 Неделя: Сетап пропсов
Сетап шлема
• сетап ремешков с переключением режимов:
- прямая кинематика
- динамика на основе nHair и Ncloth
Сетап рюкзака
• Squash&Stretch сетап
• сетап лямок на основе IK Spline c возможностью растягивания
8 Неделя: доп деформации, сетап скейта
Доп деформации
• создание ассета сложного сквош сетапа, который можно встроить с риг твоего персонажа
Сетап скейта
• сетап наклонов и управление с помощью box слайдера
• возможность поворота передних и задних опорных точек
• сетап гнущейся деки
9 Неделя: Подготовка к анимации, автоматизация
Подготовка к анимации
• сетап масштабирования всего персонажа (Global Scale)
• скрываем и блокируем ненужные атрибуты, группы, объекты рига
• сетап режимов отображения, выделения геометрии и контролов
• сетап режимов Hirez/Lowrez геометрии для ускорения FPS
Автоматизация
• обзор быстрого создания рига на основе авторига
Риггинг своего персонажа
У нас глобальное обновление курса!! Теперь можно сетапить свои человекоподобные модели.
И для этого к курсу теперь будет идти вот такая классная моделька.
Также мы подготовили еще несколько различных моделей для риггинга на курсе.
Студенты воркшопа уже делали риги с этими модельками, см тут в сторис
Плюс дописаны дополнительные уроки, в которых будет показан риг на модели девушки.
Вот превью первого доп урока 👇🏻
Также курс дополнен следующими темами:
— перенос деформаций с прокси болванки на одежду и финальную геометрию тела.
— Создание базового лицевого сетапа для геймдева (сетап челюсти, глаз и бровей)
— создание тестовой походки за 5 минут и создание динамического сетапа одежды для геймдева
— создание корректирующих костей
— скоро добавим урок по объединению зариганной головы с телом, если того требует пайплайн в геймдеве
Обновления скриптов для Maya 2020 и 2022
Кроме этого, по просьбе наших студентов мы обновили все настройки и скрипты, которые прилагаются к двум частям воркшопа до 2022 версии Maya.
WIP-ы, возможность получить первый заказ
Еще одно из крутых обновлений — теперь на курсе ты научишься создавать небольшие видео с промежуточными результатами и выкладывать их в сторис в соц сетях. А мы будем их репостить в группу RiggingPRO (12к подписчиков), тем самым уже на этапе обучения привлекая к тебе потенциальных заказчиков.
Почему я в этом так уверен, потому что уже пошли первые результаты👇🏻
«Привет. вай вай вай, что творится, только посмотри! еще даже шоурил не сделала, а вон как)» — написала мне в телегу Настя, студентка моего курса, и скинула скриншот.
Рабочие материалы. Что внутри?
Также как и в 1й части воркшопа: пакет кастомных настроек, конспекты к каждому занятию 2й части, список горячих клавиш.
Записи занятий на платформе
+ плюс к этому:
⭐ Обновленная полка c иконками
⭐ Новый набор скриптов
⭐ Модели скейтера и робота
⭐ Работа над собственным персонажем
Домашка | Обратная связь | Поддержка
Ну и конечно же какой воркшоп без домашки и поддержки?
Домашние задания делятся на 2 уровня:
Базовые: это отработка полученных знаний на лекции;
Дополнительные задания: кроме того, что ты будешь повторять по уроку, нужно будет уже самому добавить функционал, на основе полученных знаний.
Обратная связь и поддержка
QA-сессии, на которых будет разбор ваших домашек, также будут даваться советы, лайфхаки и ответы на ваши вопросы.
+ закрытый телеграмм чат, для общения, обмена опытом и быстрой обратной связи от преподавателя
Геймификация 🎮
Чтобы тебе было интересно проходить обучение и была дополнительная мотивация, мы встроили в обучение геймификацию!
Это обучение с применением игровых механик, как в игре ты будешь проходить занятия как уровни, зарабатывать очки за выполнение домашки. И в итоге получишь дополнительные скидки и бонусы!
Награда 🏆
За сдачу ДЗ будут начисляться баллы в двух категориях:
⚡За скорость сдачи
+1 балл тому, кто первый сдаст домашку
✔️За качественное выполнение
+2 балла тому, кто выполнит все задания домашки
В конце обучения эти баллы конвертируются в скидку на следующие курсы!
Игра на вылет 👾
— за не сдачу базового задания в первый раз ты не будешь допущен к трансляции следующей QA-сессии. Можно будет посмотреть только в записи.
— если же ты не сдашь домашку 2 недели подряд, то ты будешь отчислен из курса: удаление из группы и чата, просмотр занятий только в записи.
Но не волнуйся, базовые задания сможет осилить и новичок в 3д.
Гарантия возврата денег
Гарантия 100% возврата денег в течении 7 дней после старта курса.
Ты начнешь обучение, посмотришь первую лекцию, сдашь ДЗ, и если тебе вдруг не понравится, мы вернем тебе деньги.
Для нас это будет также челлендж, хорошо преподнести материал и дать обратную связь, для того чтобы ты остался довольным обучением.
Ну что огонь?🔥
Успей записаться с крутыми бонусами!
▼Выбирай формат участия▼
Внимание! Сразу на вторую часть пойти нельзя. Ты можешь записаться либо на первую часть, либо на весь курс (на две части) на этой странице.
Форматы участия:
«PRO», 2 части
★ 14 лекций в записи
★ 14 видеоуроков с доп темами
★ 13 QA-cессий онлайн+записи
★ Все рабочие материалы
★ Работа над собственным персонажем
★ Телеграмм-чат
★ Индивидуальная обратная связь
★ Общение с участниками
★ Геймификация
★ 100% Гарантия возврата денег
★ + 1 месяц поддержки(+4 QA-сессии)
★ Ты создашь крутой деморил
★ индивидуальные созвоны и чат с куратором
★ Получение любых обновлений программы
★ Участие в интенсивах и мероприятиях
★ Пожизненный доступ к курсу
Стоимость за две части (3 мес+1 мес поддержки): 1584$, вместо 1 760$
Старт 21го потока 13 июля 2024 года.*
*На PRO формате ты можешь проходить обучение с потоком, либо можно начать в любое удобное время, не дожидаясь старта потока.
Длительность двух частей 4 месяца.
Количество мест ограничено!
Всего 3 места, осталось 2
Также в комплекте "PRO" формата будет мини-курс: «Создание продающего деморила»
Ты создашь деморил, который непременно привлечет к себе внимание заказчиков!
«Стандарт», 2 части
★ 13 лекций в записи
★ 14 видеоуроков с доп темами
★ 13 QA-cессий онлайн+записи
★ Все рабочие материалы
★ Работа над собственным персонажем
★ Телеграмм-чат
★ Поддержка, общение с участниками
★ Геймификация
★ 100% Гарантия возврата денег
★ Доступ к курсу 1 год
Стоимость за две части (3 мес обучения): 675$, вместо 750$
Старт 21го потока 13 июля 2024 года.
Длительность двух частей 3 месяца.
Количество мест ограничено!
Группа до 15 человек.
«Самостоятельный», 2 части
★ 13 лекций в записи
★ 14 видеоуроков с доп темами
★ 13 QA-cессий в записи
★ Все рабочие материалы
★ Доступ к курсу 1 год
Стоимость за две части (3 мес обучения): 486$, вместо 540$
В формате «Самостоятельный» все лекции и материалы доступны сразу после покупки, в «PRO» и Стандарте» открываются по мере прохождения воркшопа.
Плюс к воркшопу бесплатно прилагаются 3 мощных Бонуса:
- Лекция «Риггинг век с эффектом соприкосновения и сплющивания» (при покупке двух частей)
- Стрим по созданию динамического рига дройда BB8
- 10 лайфхаков по риггингу в Maya
КАКИЕ ЕСТЬ ОГРАНИЧЕНИЯ
Количество мест:
— на формат «Стандарт» - 14 мест
— на формат «PRO» - 3 места
— следующий поток через 4 месяца
Отзывы студентов воркшопа
Остались вопросы?
Обращайся в личку к Парыгину Антону за подробностями:
Вконтакте / Facebook / Telegram